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내 게임

비디오 게임

Where to pee

2026년 8월

(3일)

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개념 :

 

남자들은 소변기를 사용할 때 특별한 요구 사항이 있습니다. 그리고 이 농담은 인터넷에서 엄청난 화제가 되고 있죠. 그래서 인터넷 커뮤니티를 대표해서, 그리고 제 재미를 위해서, 각 남자를 어떤 소변기에 넣어야 하는지 맞춰보는 기회를 여러분께 드리겠습니다.

제 책임 사항:

​

개인 프로젝트입니다!

기본적으로 제가 모든 걸 다 했습니다 (그래픽만 봐도 알 수 있죠 :D).

장르: 퍼즐

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

The Last Druid

2025년 6월 - 2026년 6월

개념 :

비밀로 가득한 숲에서 드루이드가 되어 플레이하세요. 연금술을 배워 물약을 만들고, 이를 이용해 장애물을 극복하고, 퍼즐을 풀고, 새로운 식물을 찾아보세요. 새로운 물약을 만들어 숲 속에 잠들어 있는 악을 물리치세요.

제 책임 사항:

- 퍼즐 프로그래밍

- 내러티브 시스템 프로그래밍

-범퍼 프로그래밍

- 게임 디자인 총괄

- 내러티브 디자인 총괄

- 사운드 디자인

-시네마틱 영상 및 슬로건 제작

장르: 미스터리, 어드벤처

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

Cucurbitown

2025년 10월

제 책임 사항:

- 내러티브 디자인

- UX-UI 디자인

개념 :

쿠커비타운에서 당신은 호박 괴물들이 사는 저택을 되찾아야 합니다. 괴물들에게 먹이를 주고, 집을 지어주고, 편히 쉴 수 있는 방을 마련해 주어야 하죠. 그러려면 실험실에서 재료를 조합하여 건축 설계도를 직접 찾아야 합니다. 만약 괴물들이 지루해진다면, 숙청을 단행하세요. 괴물들의 희생을 통해 새로운 종이 탄생할 것입니다.

장르: 경영

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

Projet Alien

2024년 10월 - 2025년 6월

제 책임 사항:

- 캐릭터 컨트롤러

- 레벨 디자인 부문 1

- 레벨/사운드 디자인 허브

개념 :

러시아 우주 정거장에 남은 마지막 두 생존자가 되어 플레이하세요. 탈출하려면 팀을 이루어야 합니다. 각자 번갈아가며 정거장을 탐험하고, 다른 한 명은 카메라로 당신의 행동을 감시하며 문을 열고 불을 켜서 불길한 만남을 피해야 합니다.

장르: 공포, 협동

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

Find the Exit

2025년 1월

개념 :

거품을 테마로 한 게임잼입니다. 저희는 거품 생성 장치를 장착한 특별한 슬레이어 캐릭터를 플레이합니다. 목표는 적들로부터 최대한 오래 살아남고, 그 과정에서 무기를 업그레이드하는 것입니다.

제 책임 사항:

- 게임 설명서

- 생산 관리

- 사운드 디자인

장르: 둠과 유사한 슈팅 게임

엔진 :

플랫폼 :

Call

Labo

2024년 11월

제 책임 사항:

- 캐릭터 컨트롤러

- 수수께끼 물약의 설계 및 프로그래밍

개념 :

변질성이 강한 전염병 바이러스를 개발하는 임무를 맡았던 천재 과학자가… "실종"되었습니다. 그의 연구를 마무리하지 못한 채, 당신이 그의 업적을 완성하도록 선택되었습니다. 그의 연구실에서 재개되는 연구는 영광스러운 정권을 구할 해결책으로 이어질 것입니다!

장르: 퍼즐

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

VR

 

Casino Run

2024년 2월

제 책임 사항:

- 생산 관리

- 게임 디자인

- 레벨 디자인

개념 :

카트에서 카지노 칩을 모으세요. 최고의 기록을 세우되, 칩을 잃지 않도록 조심하세요.

장르: 레이싱 게임

 

엔진 :

 

 

 

플랫폼 :

 

보드 게임

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Flooded

2026년 2월

제 책임 사항:

- 게임 디자인

- 프로그램 기획 담당

개념 :

이 수중 기지에는 과학자 세 명만이 살아남았습니다. 오작동하는 로봇이 아무 이유 없이 모두를 죽이기 시작했습니다. 반드시 막아야 합니다. 로봇을 방에 가두고 물을 채우세요. 음파 탐지기를 사용하여 이 위협의 위치를 파악하고 제거하십시오. 로봇이 당신을 죽이기 전에…

성별 :

위험과 보상

8세 이상

3

10

최소

Ruée vers l'or

2025년 2월

제 책임 사항:

- 게임 디자인

- 플레이 테스트

개념 :

서부의 악명 높은 산적들이 모두 같은 은행을 동시에 털려고 합니다. 현금이 든 가방을 최대한 많이 챙겨서 은신처로 돌아가 약탈품을 세어보세요! 하지만 조심하세요. 보안관과 다른 플레이어들이 당신을 쫓고 있을지도 모릅니다.

성별 :

위험과 보상

8세 이상

5

20

최소

개념 :

연금술 1학년 학생들이 서로 경쟁을 벌인다면 어떻게 될까요? 가장 많은 물약을 마신 사람이 승리합니다. 하지만 이 물약들은 심각한 부작용을 일으킬 수 있습니다. 교수님이나 교장 선생님께 들키지 않고 여러 교실을 통과해야 합니다. 아, 그리고 중요한 걸 잊을 뻔했네요. 한 명은 결승선에 도착하지 못할 겁니다... 왜냐하면 공간이 부족할 테니까요.

제 책임 사항:

- 게임 디자인

- 플레이 테스트

- 그래픽 디자인

2023년 11월

Sköol

성별 :

전략 /

위험과 보상

최소

40

5

10세 이상

스타워즈 대결

2023년 2월

제 책임 사항:

이건 개인 프로젝트였어요... 제가 모든 걸 혼자 했죠.

개념 :

매직: 더 개더링에서 영감을 받아 스타워즈 세계관을 배경으로 한 카드 게임.

장르: 카드/전략

최소

20

2

14세 이상

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